Jeux « Premier arrivé »
Conçus à la demande des éditions Dusserre/Cartamundi
(France-cartes), les jeux Premier Arrivé ont un cahier des charges
simple : concevoir des jeux de 88 cartes simples et amusants
dont chaque partie doit durer moins d’une demi-heure.
Pensé sur le principe du « mille bornes », les joueurs
représentent les armées alliées. Ils tirent au sort une mission
qui définit un nombre de points à attendre.
Les joueurs adverses entravent la progression en opposant
des obstacles plus ou moins conséquents. Il faut mobiliser
des troupes et du matériel pour en venir à bout.
Le vainqueur est le celui qui totalise en premier le nombre
de points à atteindre.
1944 La Libération
Ce jeu a été créé pour le centenaire de la Première Guerre
Mondiale. Les obstacles à surmonter sont nombreux, il s’agit
de casemates, de mitrailleuses Maxim, de gaz moutarde,
de canons de tous calibres, de Zeppelins ou du baron rouge.
La contre-attaque se fait en opposant des chars, des canons,
des troupes et des avions.
14-18 La Der des Ders
Dernier né de la collection, sa règle du jeu intègre des difficultés
supplémentaires. Des cartes volte-face sont intégrées et peuvent
changer la stratégie à adopter, parfois même faire perdre celui
qui était proche du but.
Le Moyen Âge