Patrick DALLANEGRA
Produits dérivés
Jeux « Premier arrivé »
Musée de la corderie Vallois
Conçus à la demande des éditions Dusserre/Cartamundi (France-cartes), les jeux Premier Arrivé ont un cahier des charges
simple : concevoir des jeux de 88 cartes qui doivent durer moins d’une demi-heure, être simples, ludiques et amusants.
1944 - LA LIBERATION
Pensé sur le principe du « mille bornes », les joueurs représentent les
armées alliées. Ils tirent au sort une mission qui définit un nombre de
points à attendre.
Les joueurs adverses entravent la progression
en opposant des obstacles plus ou moins
conséquents. Il faut mobiliser des troupes
et du matériel pour en venir à bout.
Le vainqueur est le celui qui totalise en
premier le nombre de points à atteindre.
14-18 LA DER DES DERS
Ce jeu a été créé pour le centenaire de la Première Guerre Mondiale.
Les obstacles à surmonter sont nombreux, il s’agit de casemates, de mitrailleuses Maxim,
de gaz moutarde, de divers canons, de Zeppelins ou du baron rouge.
La contre-attaque se fait en opposant des chars, des canons, des troupes et des avions.
LE MOYEN ÂGE
Dernier né de la collection, sa règle du jeu intègre des difficultés supplémentaires.
Des cartes volte-face sont intégrées et peuvent changer la stratégie à adopter,
parfois même faire perdre celui qui était proche du but.